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La chiusura di BioWare: un’era finita per i giochi di ruolo

Chiusura di BioWare e cancellazione di Mass Effect 5

In Breve

Cosa ha annunciato EA riguardo a BioWare?
EA ha annunciato la chiusura di BioWare e la cancellazione di Mass Effect 5.
Quanti licenziamenti ci saranno in EA?
Circa 400 licenziamenti in vari studi di EA, di cui circa 50 in BioWare.
Qual è la reazione dell'industria videoludica?
La notizia ha suscitato reazioni di rammarico e tristezza tra i professionisti del settore.

Electronic Arts (EA) ha ufficialmente annunciato la chiusura di BioWare, uno degli studi di sviluppo più iconici nel panorama dei videogiochi, noto per titoli storici come Baldur’s Gate, Neverwinter Nights, Star Wars: Knights of the Old Republic, Dragon Age e Mass Effect. Questa decisione segna la fine di un’era per i giochi di ruolo, con la cancellazione dello sviluppo iniziale del prossimo capitolo di Mass Effect.

La chiusura di BioWare è parte di una riorganizzazione più ampia che prevede circa 400 licenziamenti in vari studi di EA, di cui circa 50 ruoli presso BioWare. In una dichiarazione pubblicata dallo studio, si sottolinea il valore del lavoro del team e il forte legame con i giocatori, affermando: “Per più di 30 anni BioWare è stata più di uno studio. È stata una casa per narratori, sviluppatori e per i giocatori che hanno dato vita ai nostri mondi… Ora, dopo più di tre decenni di avventure condivise, BioWare si chiude, e lo sviluppo iniziale del prossimo progetto di Mass Effect sta terminando.” La dichiarazione esprime anche gratitudine verso i fan e un impegno a supportare i dipendenti coinvolti nella transizione.

La notizia ha scatenato reazioni forti e diffuse nell’industria dei videogiochi. Swen Vincke, CEO di Larian Studios, ha definito l’evento “quasi inimmaginabile”, sottolineando che la scomparsa del nome BioWare sarà una grande perdita per il settore, specialmente nelle discussioni sui futuri RPG. Casey Hudson, ex direttore di Mass Effect e attuale CEO di Arcanaut Studios, ha descritto la chiusura come “una notizia triste su più fronti”, sia per gli ex colleghi che per i fan in attesa del nuovo capitolo della saga. Anche i vertici di CD Projekt Red hanno espresso il loro rammarico, ricordando le collaborazioni e il supporto tecnico ricevuto da BioWare nel corso degli anni.

Geoff Keighley, noto presentatore e organizzatore di eventi videoludici, ha definito la chiusura “straziante”, esprimendo la speranza di un possibile ritorno della saga di Mass Effect. Altri professionisti del settore hanno ricordato l’influenza di BioWare su generazioni di sviluppatori. Paweł Sasko ha citato Baldur’s Gate come una fonte d’ispirazione personale, mentre Michael Gamble, direttore di progetto su Mass Effect 5, ha ringraziato i fan per il loro supporto, invitando a segnalare opportunità di lavoro per i membri del team e concludendo con una battuta sull’uscita di GTA 6.

La chiusura di BioWare rappresenta non solo la fine di uno studio leggendario, ma anche un cambiamento significativo nel panorama dei giochi di ruolo. Con la cancellazione di Mass Effect 5, molti fan si chiedono quale sarà il futuro dei giochi di ruolo basati sulla scelta e quale impatto avrà questa decisione sull’industria videoludica nel suo complesso.

redazione

Autore de La Bussola Economica.

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